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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新日志:进一步优化用户体验。
眼睛图标 - 生成预览,帮助您查看动画的外观
简单的指尖点击操作,简单易用,享受更多乐趣。
汽车的轰鸣声永远都是那么的真实,可以沉浸在汽车撞击比赛中。

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